MODEL LIBRARY
找到適合創作的 AI 模型
從文字生成畫面,用參考圖修改細節,讓靜態場景動起來。按你的創作方式,選擇合適的圖片或影片模型。



圖片模型
共 14 個模型選擇用於圖片創作或編輯的模型,每個頁面都提供對應工作台與模型說明。
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精選模型GPT Image GPT Image 2.5 Flare
用於日常圖片創作與參考圖編輯,可選擇透明背景輸出。
開始創作 -
精選模型Grok Grok Imagine Image 2.0
用文字生成圖片,或上傳參考圖引導構圖與畫面內容。
開始創作
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GPT Image 2.5 Sunburst
側重複雜細節的圖片生成,也可結合參考圖調整既有畫面。 · 1K / 2K / 4K
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Seedream 5 Lite
結合參考圖片與文字指令,生成新畫面或修改既有圖片。 · 2K / 3K / 4K
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Seedream 5 Pro
結合參考圖片與文字指令,生成新畫面或修改既有圖片。 · 1K / 2K
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Nano Banana 2
結合參考圖片與文字指令,生成新畫面或修改既有圖片。 · 1K / 2K / 4K
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Nano Banana 2 Lite
從文字開始創作,或上傳圖片並描述需要修改的部分。
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Nano Banana Pro
結合參考圖片與文字指令,生成新畫面或修改既有圖片。 · 1K / 2K / 4K
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Nano Banana
從文字開始創作,或上傳圖片並描述需要修改的部分。
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GPT Image 2
從文字開始創作,或上傳圖片並描述需要修改的部分。 · 1K / 2K / 4K
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GPT-4o Image
從文字開始創作,或上傳圖片並描述需要修改的部分。
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Flux Kontext
以原圖為情境,用文字調整主體、場景或視覺風格。
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Seedream 4.5
結合參考圖片與文字指令,生成新畫面或修改既有圖片。 · 2K / 4K
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Seedream V4
從文字開始創作,或上傳圖片並描述需要修改的部分。 · 1K / 2K / 4K
影片模型
共 10 個模型查看影片模型及其生成參數,進入頁面選擇輸入素材、時長和輸出選項。
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精選模型Seedance Seedance 2.5
結合文字、圖片、影片和音訊參考,控制影片內容與動作。
開始創作 -
精選模型Wan Wan 3.0 Video Prime
從文字、首尾影格或參考素材生成影片,安排場景與運動。
開始創作
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Grok Video 1.5 Preview
描述動態場景,或為靜態圖片加入動作與鏡頭運動。 · 480p / 720p
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Seedance 2 Mini
結合文字、圖片、影片和音訊參考,控制影片內容與動作。 · 480p / 720p
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MiniMax H3
使用文字、圖片或混合參考製作影片,可加入影片與音訊素材。 · 768p / 2K
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Wan 3.0 Video
從文字、首尾影格或參考素材生成影片,安排場景與運動。 · 480p / 720p / 1080p
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Sora 2
描述動態場景,或為靜態圖片加入動作與鏡頭運動。
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Veo 3.1
描述動態場景,或為靜態圖片加入動作與鏡頭運動。
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Seedance v1 Lite
描述動態場景,或為靜態圖片加入動作與鏡頭運動。
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MindVideo AI
描述動態場景,或為靜態圖片加入動作與鏡頭運動。
沒有找到符合條件的模型
試試模型名稱、更短的關鍵字,或切換圖片與影片分類。
模型選擇與使用
關於輸入素材、輸出設定和點數消耗的常見問題。
圖片模型與影片模型怎麼選?
海報、商品圖、插畫或靜態畫面編輯適合圖片模型;人物動作、場景運動或鏡頭變化適合影片模型。也可先生成圖片,再將它作為圖片生影片的起始素材。
Flare 和 Sunburst 有什麼差別?
Flare 適合作為日常生成與編輯的起點;Sunburst 側重複雜細節,生成時間可能較長。本站兩者均提供 1K、2K、4K 輸出與參考圖編輯。
可以同時上傳多張參考圖片嗎?
可以,數量依模型而異。GPT Image 2.5 最多接受 16 張,Grok Imagine Image 2.0 最多 5 張。先查看工作台的上傳位置與數量,再準備清晰的素材。
哪些模型可以生成透明背景?
GPT Image 2.5 Flare 和 Sunburst 提供透明背景選項。選擇該設定並清楚描述主體,使用 PNG 或 WebP 保留透明資訊。
解析度與畫面比例怎麼選?
依用途選擇橫式、直式或正方形比例。可先用較低解析度確認構圖,定稿時再選模型支援的較高解析度;可用組合以工作台為準。
圖片生影片與參考素材模式有何不同?
圖片生影片通常讓一張靜態圖片產生運動;參考模式以圖片、影片或音訊引導外觀、動作與節奏。Seedance 2.5、2 Mini、Wan 3.0、MiniMax H3 的素材上限不同。
能指定影片的開頭與結尾嗎?
支援首尾影格的模型可分別上傳起始圖與結束圖。使用相容的主體和場景,並描述動作、鏡頭方向及過渡方式。
圖片與影片如何計算點數?
依模型與參數計算。圖片可能按解析度計費,影片通常與時長及解析度有關;參考影片時長也可能計費。MiniMax H3 超過前 5 張的圖片另計,提交前請查看預估點數。
如何比較模型並減少試錯成本?
使用相同提示詞和參考圖,先以較小輸出比較構圖、文字與主體一致性。影片先試短片段,每次僅調整一個設定。
完成後在哪裡查看或繼續修改?
在生成歷史查看和下載作品。圖片可作為新參考圖,明確說明保留與修改的部分;影片則分別描述主體動作與鏡頭運動。