Lovart MEで使えるByteDance動画モデル
Seedance 2.5 AI動画生成
映像・動き・音声のリファレンスを精密に指定し、最大30秒のシーケンスを制作。
Seedance 2.5は、長めの音声付きストーリーとリファレンス主導の制作向けモデルです。文章から設計するほか、開始・終了フレーム、カメラ言語を示す動画、リズムや音を示す音声を利用できます。素材を増やす前に、各リファレンスが解決する制作上の判断を一つずつ決めてください。
- 30秒
- 長いシーケンス
- 1回で最大30秒の連続動画を生成。
- 720p
- 最大解像度
- 試作は480p、納品候補は720p。
- 7
- アスペクト比
- 横、正方形、縦、超横長、自動に対応。
- A/V
- 音声同時生成
- 台詞、環境音、効果音を同期。
01 / MODEL
Seedance 2.5が制作フローに加えるもの
より長い場面構成と、各リファレンスの役割を明確にした制御が実用上の利点です。
30秒のストーリー構成
導入、展開、結末を1回の生成に配置できます。各ショットの秒数、画角、動作、切り替えを指定し、長い尺でも流れを明確にします。
意図を伝える動画リファレンス
動画からカメラ移動、人物配置、テンポ、映像文法を参照できます。コピーではなく、採用する要素と変更する要素を明記します。
マルチモーダル編集指示
テキスト、フレーム、画像、動画、音声を組み合わせて変更内容を指定。人物、構図、動き、音の条件を分けて書くと確認しやすくなります。
制作向けの制御
カメラ軌道、演者の立ち位置、背景処理、グリーンバック要件を具体化できます。合成や編集に渡す前の目視確認は必要です。
02 / INPUTS
各入力に一つの役割を持たせる
プロンプト内で素材を名指しし、何を制御するかを書くと指示が競合しにくくなります。
開始・終了フレーム
1枚目で開始構図、2枚目で終了構図を固定します。両者の間に起きる動作、変化、カメラ移動も説明してください。
参照画像
人物、商品形状、場所、色、衣装、画作りの参考に使い、@Image 1、@Image 2のように指定します。
参照動画
合計30秒以内、最大3本で動き、演出、編集リズム、カメラ文法を指定。動画を付けると単価と課金秒数が変わります。
参照音声
合計30秒以内、最大3本で声、テンポ、音楽、環境音、効果音を指定し、重要なキューのタイミングも書きます。
03 / OUTPUT
プロンプトより先に納品条件を決める
尺、解像度、比率は編集構成に直結します。リファレンスを増やす前に確定してください。
5~30秒
短い出力は動作テスト向け。20~30秒は複数の展開、台詞、商品デモが本当に必要な場合に使います。
480pまたは720p
480pで配置、タイミング、素材選択を確認し、構成が固まってから720pへ。顔、手、輪郭、ロゴ、小さな文字を確認します。
掲載先に合わせた比率
16:9と21:9は横長、1:1はフィード、9:16はスマートフォン全画面、自動は主要な入力の構図を優先する場合に適します。
04 / PROMPTS
実制作向けSeedance 2.5プロンプト例
角括弧を置き換え、修正時も参照番号を維持し、成果物に影響しない指示は削除します。
30秒キャンペーン
4つの時間区分でショットの受け渡しを設計。
[商品]の30秒[比率]キャンペーン動画。0-4秒:[動作]で視覚的なフック。4-12秒:ミディアムの追跡撮影で[課題]を見せる。12-23秒:@Image 1の形と色を保った商品デモ。23-30秒:コピー用の余白を残したヒーローショット。@Video 1のカメラのリズムを使い、場所は@Image 2に変更。音声:[音楽の方向]、指定タイミングの製品音を2つ、文字生成なし。制作メモ: 重要なラベルは大きくし、フレーム単位で確認します。
演技とカメラ配置
人物や舞台をコピーせず、動きだけを参照。
[場所]で[尺]秒の場面。@Image 1の主人公を維持。@Video 1は登場タイミング、演者の位置、ドリー軌道だけに使い、衣装、セット、照明は変更。ショット1:[画角と動作]。ショット2:[反応とカメラ移動]。視線と画面上の方向を維持。音声:自然な『[台詞]』と静かな室内音。制作メモ: 移す要素と変更する要素を分けて書きます。
リファレンス動画編集
維持条件を使って変更範囲を限定。
@Video 1を編集。元のタイミング、カメラ軌道、演者の配置を維持。背景を@Image 1、衣装を@Image 2に置換し、照明を[説明]へ変更。顔と接触点を維持し、[物体]を削除。[時間]から[時間]だけ[効果]を追加。元の台詞を保ち、新しい環境音を同期。制作メモ: 遮蔽、手の接触、反射、音の切り替えを確認します。
縦型チュートリアル
工程をモバイル向けの短い編集に整理。
[作業]を示す[尺]秒の9:16チュートリアル。ショット1:完成形を最初に見せる。ショット2-4:1ショット1工程、手と道具を寄りで撮影し、@Image 1の作業台を維持。最後に完成形を再表示し、上部3分の1に余白。明瞭な実音、落ち着いたナレーション、字幕やUI文字は生成しない。制作メモ: 正確な文字は編集ソフトで後から追加します。
05 / WORKFLOW
Lovart MEでSeedance 2.5を使う方法
生成画面を短い制作ブリーフとして扱い、1回の修正で一つの条件だけを変えます。
- 01
テキストまたは画像モードを選択
文章中心ならテキスト、開始・終了構図、人物、商品、画作りを固定するなら画像モードを選びます。
- 02
判断に必要な参照だけ追加
人物、構図、動き、タイミング、音を決める最小限の画像・動画・音声を追加し、表示された上限を守ります。
- 03
尺・形式・音声を設定
5~30秒、480pまたは720p、用途に合う比率を選択。今回の生成に音が必要な場合だけ同期音声を有効にします。
- 04
生成して検査、修正
連続性、人物、物理、口の同期、手、文字、ロゴ、音のタイミングを確認し、一度に一つの条件を修正します。
06 / FAQ
Seedance 2.5のよくある質問
公開済みのSeedance 2.5機能と現在の連携画面に基づく回答です。
Seedance 2.5とは?
ByteDance Seedによる最大30秒向けの音声・動画共同生成モデルです。Lovart MEではKie.ai経由で、テキスト、フレーム、画像、動画、音声、解像度、比率、尺、同期音声を設定できます。
1回で30秒を生成できますか?
はい。現在は5~30秒に対応します。長い場面では、ショットの時間と切り替えを明示してください。
画像から生成し、終了フレームも指定できますか?
はい。画像モードの1枚目が開始、2枚目が終了フレームとなり、追加画像は一般的な視覚参照になります。
動画と音声はいくつ追加できますか?
参照動画は最大3本、合計30秒。参照音声も最大3本で、別枠の合計30秒です。
同期音声を生成できますか?
はい。初期状態で有効で、台詞、環境音、音楽の方向、効果音を含められます。音を別工程で作る場合は無効にします。
参照動画がある場合の課金は?
動画なしでは単価×出力秒数、動画ありでは別単価×参照動画と出力の合計秒数です。送信前にサーバーと同じ計算結果を表示します。
商用利用できますか?
Lovart MEの規約、アップロード素材の権利、適用法によります。素材、肖像、音楽、商標、配信権を事前に確認してください。
07 / NEXT
Seedanceの制作フローを比較
次の場面の尺、参照の深さ、予算に合うモデルを選びます。