Lovart ME에서 사용하는 ByteDance 비디오 모델
Seedance 2.5 AI 비디오 생성기
영상, 움직임, 오디오 레퍼런스를 정밀하게 지정해 최대 30초 시퀀스를 제작하세요.
Seedance 2.5는 더 긴 오디오-비디오 스토리와 레퍼런스 중심 제작을 위한 모델입니다. 글로 장면을 설계하거나 시작·종료 프레임을 고정하고, 짧은 영상으로 카메라 언어를 안내하거나 오디오로 리듬과 소리를 지정할 수 있습니다. 각 레퍼런스가 해결할 제작 결정을 하나씩 정하면 서로 충돌하는 신호를 줄일 수 있습니다.
- 30초
- 더 긴 시퀀스
- 한 번에 최대 30초 연속 영상을 생성합니다.
- 720p
- 최대 출력
- 검토는 480p, 납품 후보는 720p로 만듭니다.
- 7
- 화면비
- 가로, 정사각형, 세로, 울트라와이드, 자동을 지원합니다.
- A/V
- 오디오 동시 생성
- 대사, 환경음, 효과음을 영상과 동기화합니다.
01 / MODEL
Seedance 2.5가 제작 과정에 더하는 기능
더 완전한 장면 구조와 각 레퍼런스의 역할을 구체적으로 제어할 수 있다는 점이 실질적인 차이입니다.
30초 스토리 구조
도입, 전개, 결말을 한 번의 생성 안에 배치합니다. 각 쇼트의 시간, 구도, 동작, 전환을 지정해 긴 영상도 읽기 쉽게 만듭니다.
의도를 반영하는 영상 레퍼런스
카메라 이동, 배우 동선, 리듬, 영상 문법을 참조할 수 있습니다. 그대로 복사하기보다 유지할 요소와 바꿀 요소를 구분하세요.
멀티모달 편집 지시
텍스트, 프레임, 이미지, 비디오, 오디오로 수정 내용을 설명합니다. 인물, 구도, 움직임, 소리 조건을 분리하면 검토가 쉬워집니다.
제작 지향 제어
카메라 경로, 배우 위치, 배경 처리, 그린스크린 요구를 구체화할 수 있습니다. 합성이나 편집 전에 결과를 직접 검수해야 합니다.
02 / INPUTS
입력마다 한 가지 분명한 역할 부여
프롬프트에서 레퍼런스를 이름으로 지칭하고 어떤 결정을 제어하는지 쓰면 충돌이 줄어듭니다.
시작 및 종료 프레임
첫 이미지는 시작 구도, 두 번째 이미지는 종료 구도를 고정합니다. 그 사이의 주체 동작, 변화, 카메라 이동도 설명하세요.
참조 이미지
인물 정체성, 제품 형태, 장소, 색상, 의상, 영상 스타일을 위한 자료로 쓰고 @Image 1, @Image 2처럼 지칭합니다.
참조 비디오
최대 3개, 총 30초 안에서 움직임, 연출, 편집 리듬, 카메라 문법을 지정합니다. 비디오를 첨부하면 요율과 청구 시간이 달라집니다.
참조 오디오
최대 3개, 총 30초 안에서 목소리, 템포, 음악 방향, 환경음, 효과음을 지정하고 중요한 소리의 시점을 적습니다.
03 / OUTPUT
프롬프트보다 납품 조건을 먼저 결정
길이, 해상도, 화면비는 편집 구조를 바꾸므로 레퍼런스를 추가하기 전에 정하세요.
5~30초
짧은 출력은 움직임 테스트에 적합합니다. 여러 장면, 대사, 완전한 제품 시연이 필요할 때만 20~30초를 사용하세요.
480p 또는 720p
480p로 동선, 타이밍, 자료 선택을 확인한 후 720p로 전환해 얼굴, 손, 경계, 로고, 작은 글자를 검수합니다.
게시 위치에 맞는 화면비
16:9와 21:9는 가로 서사, 1:1은 피드, 9:16은 모바일 전체 화면, 자동은 주요 입력 구도를 따를 때 적합합니다.
04 / PROMPTS
실제 제작을 위한 Seedance 2.5 프롬프트 템플릿
대괄호를 바꾸고 수정할 때 레퍼런스 번호를 유지하며 결과물에 영향을 주지 않는 지시는 삭제하세요.
30초 캠페인
네 개의 시간 구간으로 쇼트 연결을 설계합니다.
[제품]을 위한 30초 [화면비] 캠페인 영상. 0-4초: [동작]으로 시각적 훅. 4-12초: 미디엄 트래킹 쇼트로 [문제] 제시. 12-23초: @Image 1의 형태와 색을 유지한 제품 시연. 23-30초: 카피 공간을 남긴 히어로 컷. @Video 1의 카메라 리듬을 사용하되 장소는 @Image 2로 변경. 오디오: [음악 방향], 지정된 제품 효과음 두 개, 생성 글자 없음.제작 메모: 중요한 라벨은 크게 유지하고 프레임별로 확인하세요.
연기와 카메라 블로킹
인물이나 배경을 복사하지 않고 움직임만 참고합니다.
[장소]에서 [길이]초 장면. @Image 1의 주인공 외형 유지. @Video 1은 등장 타이밍, 배우 위치, 돌리 경로에만 사용하고 의상, 세트, 조명은 교체. 쇼트 1: [구도와 동작]. 쇼트 2: [반응과 카메라 이동]. 시선과 화면 방향 유지. 오디오: 자연스러운 '[대사]'와 잔잔한 실내 환경음.제작 메모: 가져올 요소와 바꿀 요소를 따로 적으세요.
레퍼런스 기반 편집
유지 조건으로 수정 범위를 명확히 합니다.
@Video 1을 편집. 원래 타이밍, 카메라 경로, 배우 동선 유지. 배경은 @Image 1, 의상은 @Image 2로 교체하고 조명은 [설명]으로 변경. 얼굴 정체성과 접촉점 유지, [물체] 제거, [시간]부터 [시간] 사이에만 [효과] 추가. 원래 대사를 유지하고 새 환경음을 동기화.제작 메모: 가림, 손 접촉, 반사, 오디오 전환을 확인하세요.
세로형 튜토리얼
과정을 모바일 중심의 간결한 편집으로 구성합니다.
[작업]을 보여주는 [길이]초 9:16 튜토리얼. 쇼트 1: 완성 결과를 즉시 제시. 쇼트 2-4: 쇼트당 한 단계, 손과 도구를 클로즈업하고 @Image 1의 작업 공간 유지. 마지막에 완성 결과를 다시 보여주고 상단 1/3에 여백. 선명한 현장음, 차분한 내레이션, 자막이나 UI 글자는 생성하지 않음.제작 메모: 정확한 문구는 편집 도구에서 나중에 추가하세요.
05 / WORKFLOW
Lovart ME에서 Seedance 2.5 사용하는 법
생성기를 간단한 제작 브리프로 사용하고 한 번에 한 조건만 수정하세요.
- 01
텍스트 또는 이미지 모드 선택
글로 장면을 정하면 텍스트, 시작·종료 구도나 인물, 제품, 스타일을 고정하면 이미지 모드를 사용합니다.
- 02
결정에 필요한 레퍼런스만 추가
정체성, 구도, 동작, 타이밍, 소리를 정하는 최소한의 이미지, 비디오, 오디오만 업로드하고 표시된 제한을 지킵니다.
- 03
길이, 형식, 오디오 설정
5~30초, 480p 또는 720p, 목적에 맞는 화면비를 선택합니다. 이번 생성에 소리가 필요할 때만 동기화 오디오를 켭니다.
- 04
생성 후 검수 및 수정
연속성, 인물, 물리, 립싱크, 손, 글자, 로고, 소리 시점을 확인하고 한 번에 한 조건씩 바꿉니다.
06 / FAQ
Seedance 2.5 자주 묻는 질문
공개된 Seedance 2.5 기능과 현재 연동에서 제공하는 설정을 기준으로 답합니다.
Seedance 2.5란 무엇인가요?
ByteDance Seed의 최대 30초 오디오-비디오 공동 생성 모델입니다. Lovart ME는 Kie.ai를 통해 텍스트, 프레임, 이미지, 비디오, 오디오, 해상도, 비율, 길이, 동기화 오디오 설정을 제공합니다.
한 번에 30초 영상을 만들 수 있나요?
네. 현재 5~30초 출력을 지원합니다. 긴 장면은 각 쇼트의 시간과 전환을 명시하세요.
이미지로 만들거나 종료 프레임을 지정할 수 있나요?
네. 이미지 모드에서 첫 이미지는 시작, 두 번째는 종료 프레임이며 추가 이미지는 일반 시각 참고입니다.
비디오와 오디오는 몇 개까지 추가할 수 있나요?
참조 비디오는 최대 3개, 총 30초이며 오디오도 별도로 최대 3개, 총 30초입니다.
동기화 오디오를 생성하나요?
네. 기본적으로 켜져 있으며 대사, 환경음, 음악 방향, 효과음을 포함할 수 있습니다. 후반 작업에서 소리를 만들 때는 끄세요.
참조 비디오가 있을 때 비용은 어떻게 계산하나요?
비디오가 없으면 요율×출력 시간, 있으면 다른 요율×참조 비디오와 출력의 합산 시간입니다. 제출 전 서버와 같은 포인트를 표시합니다.
상업적으로 사용할 수 있나요?
Lovart ME 약관, 업로드 자료 권리, 관련 법률에 따라 달라집니다. 자료, 초상, 음악, 상표, 배포 권리를 확인하세요.
07 / NEXT
Seedance 제작 흐름 비교
다음 장면의 길이, 레퍼런스 수준, 예산에 맞는 모델을 선택하세요.